개발자의 역할과 책임 상세 설계에 대한 책임구현 일정 산정에 대한 책임소프트웨어가 주어진 요구사항대로동작하도록 만들어야 하는 책임회사의 개발 표준을 따를 책임소프트웨어에 결함이 없도록 구현할 책임 갖춰야 할 기술스펙문서와 설계 산출물을 보고 구현할 수 있어야 한다.회사의 개발 프로세스를 알고 있어야 한다.회사의 기반시스템을 사용할 수 있어야 한다.회사의 개발 표준을 알고 있어야 한다.구현에 필요한 기술을 소유하고 있거나 습득할 능력이 있어야 한다. 출처: [책] 소프트웨어 개발의 모든 것
첫째, 매 순간에 최선을 다하고, 끊임없이 변화하고 발전하기 위해서 노력한다. 둘째, 높은 목표를 세우고 스스로를 채찍질한다. 셋째, 결과도 중요하지만 과정을 더 중요하게 생각한다. 넷째, 스스로를 다른 사람과 비교하지 않으며, 외부 평가에 연연하지 않는다. 다섯째, 항상 자신이 모자란다고 생각하며, 조그만 성공에 만족하지 않으며, 방심을 경계한다. 여섯째, 기본을 중요하게 생각한다. 일곱째, 천 마디 말보다 하나의 행동을 더 값지게 생각한다. ◈ [출처] 책: HTML & CSS 웹사이트 개발과 디자인 기초, 존 두켓(홍영표 옮김) ※ 옮긴이가 작성
1. 컴퓨터 과학 소스 코드와 버전 컨트롤 Level 0 날짜 별로 폴더 백업. Level 1 VSS와 CVS/SVN을 시작하는 유저. Level 2 CVS와 SVN의 사용에 능숙하다. branch와 merge 등의 사용법에 대해서 안다. Level 3 분산 VCS 시스템에 대해서 안다. Bzr/머큐리얼/Darcs/Git를 해보았다. 빌드 자동화 Level 0 IDE에서 빌드하는 법 밖에 모른다. Level 1 커맨드 창에서 빌드하는 법을 안다. Level 2 간단한 시스템을 빌드하는 스크립트를 만들 수 있다. Level 3 시스템과 문서, 설치 파일, 릴리즈 문서와 소스 컨트롤의 코드 태그등을 만드는 스크립트를 만들 수 있다. 테스트 자동화 Level 0 테스트는 테스터가 해야 할 일이라고만 생각한다...
1.판단 (Judgment)- 애매모호한 상황에서도 항상 현명한 결정을 내린다.- 문제가 발생한 근본적인 원인을 파악하고 해결책까지 도달한다. - 전략적으로 생각하고 스스로 어떤 사람인지, 어떤 것을 시도하고 있는지 명확하게 표현해야 한다. 2.의사소통 (Communication)- 지위와 상관없이 경청해서 상대방의 의도와 목적을 정확하게 판단할 수 있도록 한다.- 말을 하든 글을 쓰든 간결하고 분명하게 해야 한다. 3.임팩트 (Impact)- 중요한 업무에 대해 지속적으로 뛰어난 업무능력을 보여준다.- 업무의 절차적인 과정보다는 뛰어난 성과(great results)에 집중한다. 4.호기심 (Curiosity)- 전반적인 회사의 전략, 시장, 고객에 대해 빠르게 이해한다.- 광범위한(전문분야를 벗어나는..
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