선수 관리 프로그램(스택 구조, 클래스 연습)
[주제]- 클래스를 활용하여 배열 기반의 스택 구현하기 [중요]- 'playerCls' 객체를 이용하여 'DTOClass'에 접근 후 멤버 변수의 값을 저장 ※ 'playerCls'라는 가상의 껍데기만 있는 선수를 만든 후 정보(man_id ~ money)를 입력 후 저장 - 'dto'라는 배열(스택) 객체를 통해 'DTOClass'에 접근하여 배열 인덱스에 'playerCls'를 저장 [소스 코딩]■ DTOClass.javapackage sampleDao; public class DTOClass { private int man_id; private String first_name; private String last_name; private String position; private int money..
프로그래밍 언어/Java(연습)
2016. 5. 5. 18:54
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