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목표가 생기면 무작정 달려들어야지. 실패를 두려워 할 여유같은 건 없을 때니까

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목표가 생기면 무작정 달려들어야지. 실패를 두려워 할 여유같은 건 없을 때니까

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Wrapper (1)
wrapper

[주제]- wrapper 클래스란 [중요]- 배열의 객체 생성 방법과 동일 [소스 코딩]package wrapper; class wrapper { public static void main(String[] args) {/* * [wrapper] * * 기본 자료형(char, boolean, byte, short, int, long, float, double)을 * 사용하기 편리하도록 '클래스화' 해놓은 것 * 클래스 오른쪽에 선언된 변수는 'object(객체) or instace(주체)'라고 함 * * char -> Character * boolean -> Boolean * byte -> Byte * shot -> Short * int -> Integer * long -> Long * float -> F..

프로그래밍 언어/Java(연습) 2016. 4. 30. 13:14
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